﻿19. Gra z kostką I
Pomoce: czarna tektura - plansza na której naklejamy kolorowe koła sześć zestawów korków (każdy zestaw zawiera sześć korków w tym samym kolorze), kostka o bokach w kolorach kół na planszy 
Przebieg gry:
W grze bierze udział sześciu uczestników. Rozpoczyna uczestnik, który posiada korki w zielonym kolorze. Jako pierwszy rzuca kostką. Jeżeli wyrzuci kolor zielony, ustawia swój zielony korek na zielonym kole. Jeżeli wyrzuci na przykład kolor czerwony, wtedy uczestnik posiadający korki w tym kolorze wybiera jeden i ustawia na kole w kolorze czerwonym. Zabawa trwa tak długo aż wszystkie korki zostaną umieszczone na macie. Wygrywa uczestnik który pierwszy ustawi korki na planszy. 

II WERSJA
Pomoce: czarna tekturowa plansza na której naklejamy kolorowe koła. Sześć zestawów (każdy zestaw zawiera sześć różnych kolorów), karta z kodami do odczytywania kolorów (liczby od 1-6 każdej liczbie jest przyporządkowany inny kolor, odpowiadający kolorom korków).  
Przebieg gry:
Pierwszy uczestnik rzuca kostką i odczytuje liczbę oczek.
Za pomocą karty z kodami odczytuje jaki kolor jest przyporządkowany danej liczbie oczek i w takim kolorze umieszcza korek na planszy. Jeżeli ponownie wyrzuci dwa oczka, będzie miał stratę kolejki ponieważ wykorzystał korek w kolorze czerwonym. 
Wygrywa ten, kto pierwszy pozostanie bez korków. 

zał.19.1-4